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何為原畫
  • 原畫是
    干什么的?

    所謂的“原畫”,主要是指在游戲或影視制作過程中前期的設定畫,包括角色人物、建筑、物品、武器等。在制作一系列的場景時,用來給制作人員一個明確的概念,稱為概念圖或效果圖。

  • 什么是
    電影原畫

    影視原畫主要是指繪畫作者在詳細了解劇本、了解導演意圖后,按照拍照的需要,在拍攝前期對場景進行氣氛的描述,繪制場景氣氛圖,道具、服飾等的設定圖。

  • 什么是
    游戲原畫

    游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。

課程大綱
  • 01

    原畫設計基礎課
    本階段你將學習
    角色基礎造型
    角色形體表現
    場景植被設計
    場景山體設計
  • 02

    原畫設計提高課
    本階段你將學習
    近戰職業角色/Q版風格
    遠程職業角色設計/寫實風格
    輔助職業角色設計/半寫實風格
    怪物角色設計/人形/獸形
  • 03

    原畫設計實戰課
    本階段你將學習
    游戲動漫角色造型表現
    45度視角場景原畫設計
    場景原畫概念設計
    游戲宣傳插畫設計
原畫課程就業點

原畫在項目工作流程中的位置

原畫課程就業包括但不限于以下職位

  • 影視方向
  • 游戲方向
  • 游戲影視概念(氣氛圖)
  • 插畫師
  • 游戲場景原畫
  • 游戲角色原畫
  • 游戲道具和icon
  1. 根據描述或者文字劇本設定影視節目內角色、道具和場景的外形、色彩、表情設定等, 繪制設定稿

    詳詢該職位
  2. 就是以繪畫插畫為職業的人,主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。 插畫師是個比較籠統的說法:其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對廣告行業的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。

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  3. 根據項目策劃案的要求實現各種場景,建筑以及物件的原畫設定。

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  4. 根據項目策劃案的要求繪制游戲內各類功能NPC戰斗NPCBOSS寵物坐騎的設計。

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  5. 游戲內主界面登陸界面選人界面等重要界面的風格設計制作,游戲內各種武器道具法寶類的設計。

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師資介紹
  • 矯海南

    矯海南

    成就及閱歷

    七年游戲研發經驗,曾任韓NTreev、搜狐暢游資深原畫師/主美/藝術總監。擅長游戲原畫概念設計,游戲界面制作、模型以及貼圖制作

    參與項目

    《恐龍王OL-Dinomachia》、《棒球OL》、《Astonishia Story》(亞斯特尼西雅物語-育碧發行)

  • 劉強

    劉強

    成就及閱歷

    業內11年設計工作經驗,在互聯網行業從事設計和用戶研究相關方面工作。見證了中國移動互聯網發展整個歷程。

    參與項目

    路橋集團、大中電器電商、中國水電集團、東方雨虹、樂蜂網、樂看兒童網等項目網站及相應移動端設計以及長安汽車in Call智能車載系統及相關APP項目、吉利汽車G-NetLink智能車載系統及相關APP項目。

  • 徐昂

    徐昂

    成就及閱歷

    從事美術教育多年,有深厚的繪畫功底及設計經驗,擅長日本、北歐的設計風格。

    參與項目

    對美學價值、思想有深刻的認知和了解,有著UI設計師審美培養有豐富的經驗,善于將抽象語言轉化為設計語言,能用簡約易解的方法將理論與實踐相結合讓學員快速提高審美能力,收獲倍增。

  • 李健

    李健

    成就及閱歷

    資深央視多媒體設計制作人,16年多媒體廣告制作管理經驗。多媒體設計大師、AE動效課程研究。

    參與項目

    2005-2009年央視春晚宣傳片、央視導視宣傳片、2010年世界戒煙日宣傳片、CCTV8頻道宣傳片、香港回歸十周年宣傳片、澳門回歸十周年宣傳片、CCTV7欄目片頭整包、CCTV新聞社區片頭、CCTV12套劇里劇外片頭。

  • 任毅剛

    任毅剛

    成就及閱歷

    10年工作經驗,專注于燈光材質渲染與合成領域,對渲染與合成有豐富的實戰經驗。 曾參與制作過大量的電影電視劇,動畫片及廣告特效制作。

    參與項目

    有《龍虎門》、《消失的村莊》、《心中有鬼》、《精武飛鴻》、《李小龍傳奇》、《英雄時代》等 。編輯并出版過《Maya必備手冊-基礎篇》、《Maya必備手冊-材質篇》等

講師作品
課程優勢
  • 01

    多行業跨度教學
    就業遍布5大行業

  • 02

    實戰項目貫穿整體教學
    畢業就有項目經驗

  • 03

    基礎技能訓練加項目實操
    真實企業級項目

  • 04

    王牌師資輔導
    強大OAT課程就業有保障

原畫職業隨著影視游戲行業白熱化競爭中脫穎而出

在原畫相關行業中,影視和游戲原畫當屬熱門行業了。日前國際動漫集聚到中國一二線城市市場中來,也吸引不少國內美術基礎以及愛好年輕人的密切關注,隨著人們對影視和游戲原畫的要求越來越多元化,原畫專業人才的就業前景也越加明朗。

原畫職位發展由來不久,在國外早已經形成市場規模,而我國的原畫行業還處于剛剛起步階段,但國內行業的發展迅速卻是不能不令人嘆為觀止的,然而這個行業迅速發展,對影視和游戲原畫師人才的需求也就成倍擴增,目前,插畫培訓學校的學生數量和質量卻總是處于供不應求的狀態,這種狀態更造成了影視和游戲原畫行業散千金只為求一人才的局面,原畫師人才不僅就職待遇優厚,而且很多名企都表示,他們更青睞參加過游戲原畫職業培訓的人才,無形中將AAA教育培育的原畫人才又提高了一個檔次,其前程不可限量。

AAA長期調查中,國內外影視游戲名企都在長期招聘原畫相關職位,用于企業的項目需求以及發展需要:

AAA教育定制原畫學員作品

首先學習的是進階的手繪課程,除了基本的人物結構以及場景比例等知識外,會通過景深、光影氣氛等增強畫面的表現力和感染力。其次,通過學習配色、材質、細節等等多種游戲題材的實戰按理,了解類型的人物繪制方法。再者,通過學習自然地貌繪制、植被構成、物件組合等方式,學習場景氣氛圖繪制要點,突出細節。最終,通過幾套成熟的商業案例,學習人物與場景之間的融合,形成屬于自己的原創作品。

課程詳詢

做原畫設計師福利好、工資高

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AAA教育-專業培訓大數據、UI、平面設計、產品經理等IT職業基地

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